combustion与3ds max的结合

作者:shi123.com  来源: shi123.com 时间:2007-11-15

3ds max中的combustion贴图

16-1  运行3ds max三维动画制作软件

16-2  找到三维场景文件

16-3  可以在Open File对话框中预览场景的内容

16-4  显示无法定位场景中用到的贴图文件

16-5  这表示该三维场景是用旧版本的3ds max创建的

16-6  场景中的三维模型

16-7  将边线的显示关闭

16-8  打开Material Editor

16-9  将另一种材质赋予场景中的三维模型海豚

16-10  更改当前材质名称

16-11  指定Diffuse贴图通道的贴图

16-12  Material/Map Browser对话框中选择combustion贴图类型

16-13  combustion贴图的参数设置界面

16-14  贴图的combustion Parameters子参数面板

16-15  3ds max中单击Edit按钮后自动调用combustion软件

16-16  可以使用各种
工具在视图区中进行绘图

16-17  可以选择各种画笔和颜色

16-18  3ds max软件的combustion贴图参数面板

16-19  在三维动画软件的视图中显示模型表面的贴图

16-20  combustion软件中选择画笔工具

16-21  选择一个画笔头和绘图颜色

16-22  combustion的视图区中随手绘制一些条纹

16-23  3ds max中三维模型海豚表面的图案

16-24  重新定义三维
模型的贴图坐标映射

16-25  修改对齐方式并单击Fit按钮

16-26  按下combustion贴图参数面板内的Unwrap按钮

16-27  三维模型的表面被展开为平面线框图

16-28  清除前面绘制的红色条纹

16-29  选择文字工具

16-30  输入一串文字
COMBUSTION

                                  

  16-31  单击选择工具确认完成文字输入            16-32  调整三维模型的贴图坐标映射Gizmo

16-33  确认圆柱贴图坐标映射Gizmo与贴图的位置关系

16-34  Gizmo旋转180°

16-35  combustion视图区中更新了的线框图

                    

  16-36  移动、旋转和缩放文字对象    16-37  三维模型表面的文字被精确定位到指定的位置