3ds max中的combustion贴图

图16-1 运行3ds max三维动画制作软件

图16-2 找到三维场景文件

图16-3 可以在Open File对话框中预览场景的内容

图16-4 显示无法定位场景中用到的贴图文件

图16-5 这表示该三维场景是用旧版本的3ds max创建的

图16-6 场景中的三维模型

图16-7 将边线的显示关闭

图16-8 打开Material Editor

图16-9 将另一种材质赋予场景中的三维模型海豚

图16-10 更改当前材质名称

图16-11 指定Diffuse贴图通道的贴图

图16-12 在Material/Map Browser对话框中选择combustion贴图类型

图16-13 combustion贴图的参数设置界面

图16-14 贴图的combustion Parameters子参数面板

图16-15 在3ds max中单击Edit按钮后自动调用combustion软件

图16-16 可以使用各种
工具在视图区中进行绘图

图16-17 可以选择各种画笔和颜色

图16-18 3ds max软件的combustion贴图参数面板

图16-19 在三维动画软件的视图中显示模型表面的贴图

图16-20 在combustion软件中选择画笔工具

图16-21 选择一个画笔头和绘图颜色

图16-22 在combustion的视图区中随手绘制一些条纹

图16-23 3ds max中三维模型海豚表面的图案

图16-24 重新定义三维
模型的贴图坐标映射

图16-25 修改对齐方式并单击Fit按钮

图16-26 按下combustion贴图参数面板内的Unwrap按钮

图16-27 三维模型的表面被展开为平面线框图

图16-28 清除前面绘制的红色条纹

图16-29 选择文字工具

图16-30 输入一串文字
“COMBUSTION”

图16-31 单击选择工具确认完成文字输入 图16-32 调整三维模型的贴图坐标映射Gizmo

图16-33 确认圆柱贴图坐标映射Gizmo与贴图的位置关系

图16-34 将Gizmo旋转180°

图16-35 combustion视图区中更新了的线框图

图16-36 移动、旋转和缩放文字对象 图16-37 三维模型表面的文字被精确定位到指定的位置