Wipe类里面包含17种过渡类型,如图6-57所示。
(1)Band Wipe(波段擦过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以水平、垂直或者对角线呈带状逐渐扫除图像A的形式来实现的。
(2)Barn Doors(谷仓门过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以开、关门方式过渡到图像A的形式来实现的。
(3)Checker Wipe(棋盘方格扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈棋盘形逐渐显露并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(4)Checkerboard(检测板过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈方格棋盘形逐渐显露并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(5)Clock Wipe(时钟扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈时钟转动方式逐渐扫除图像A并取代图像A的位置的形式来实现的。
(6)Gradient Wipe(倾斜扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以依据所选择的图像作渐层过渡的形式来实现的。
(7)Inset(插入物过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈方形从图像A的一角插入,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(8)Paint Splatter(油漆飞溅过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以泼洒涂料方式进入并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(9)Pinwheel(纸风车过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以风车转动式消失并露出图像B,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(10)Radial Wipe(光线扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B呈光线扫描显示,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(11)Random Blocks(随机块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像A以随机块反转消失,图像B以随机块反转出现,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(12)Random Wipe(随机扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从一个边呈随机块扫走图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(13)Spiral Boxes(螺旋型盒子过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以旋转盒方式显示,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(14)Venetian Blinds(百叶窗过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以百叶窗式转换,图像B逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(15)Wedge Wipe(楔形扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B从图像A的中心呈楔形旋转划入,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(16)Wipe(扫除过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B逐渐扫过图像A,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
(17)Zig-Zag Blocks(之字形碎块过渡):这个过渡效果中2个相邻片断的过渡以图像B以碎块呈之字形出现在图像A上,并逐渐取代图像A的位置的形式来实现的。
利用Premiere提供的Clock Wipe过渡效果进行倒计数的制作。主要可以实现像计数器一样的扫描效果。不过,要显示的数字必须经过专门的制作。这里利用Premiere提供的字幕制作窗口进行制作。
制作步骤如下:
(1)选择File→New→Title命令,出现标题设置框。
(2)选择工具箱的文本框工具,在标题区输入数字,调整数字的大小、颜色等,如图6-58所示。
(3)为了使得数字出现在标题区的中心。首先将文本框的4个角定位在标题区的4个角上,如图6-59所示。然后,右击Justify,它有3个选项,Left﹑Right和Center。选择Center即可把数值定位在标题区的中央。一般选择字体的大小为120即可。如果需要改变大小,可以选择Size,选择Other,输入其他的数字值。
(4)同时可以定义字体的风格、颜色和背景颜色。最后生成的标题,还要确定一些设置。右击Title Window Options,确定使用4:3的纵横比。选择透明度为Opaque的复选框,保证已经选上。这可以保证该标题添加入其他主体素材时,不会将其他的素材覆盖。
(5)也可以设置阴影,设置阴影的位置。在T框中(阴影偏移设置框)拖动设置阴影的位置,然后在颜色选择器中选择适当的颜色。它的渐变方向可以在渐变设置框中设置,选择样本周围的8个方向控制块,选择其中的一个,控制渐变方向。而在渐变度的控制和透明度的设置中,其数值可以按照图的设置作相应设置,如图6-60所示。

图6-58 在标题视窗中输入数字 图6-59 控制数字的大小

图6-60 Title Window Options选项
(6)按照同样的方法制作1到10的数字,它表示倒计时的秒数。
(7)将标题添加入Timeline视窗中。同时将Clock Wipe和Additive Dissolve(或者Cross Dissolve)过渡效果依次添加入Timeline中。它们的位置如图6-61所示。

图6-61 将标题添加入Timeline窗口中
首先,对标题的时间长度进行处理。由于倒计数的时间长度为10秒钟。项目的帧速率为30fps。所以将数值为10的标题长度指定为30。而其他9到1的标题长度指定为60。指定的方法:
(1)在Timeline中选择标题,右击Duration,出现设置框。
(2)输入数值。不过要保证项目的帧速率为30fps。即在Speed的设置框中,速率比值为100%,如图6-62所示。

图6-62 指定素材的时间长度
(3)在T轨道中依次添加Clock Wipe和Additive Dissolve过渡效果。每一个过渡效果的长度为1秒钟(30帧)。简单的指定方法:将过渡效果的边缘分别和标题的边缘对齐即可。然后将过渡效果复制粘贴到其他数字标题的重叠部分,直至给所有的标题都添加过渡效果,如图6-63所示。它的长度正好是10秒钟,如图6-64和6-65所示演示了2个过渡效果。

图6-63 最后在Timeline中进行排列的所有数字

图6-64 Clock Wipe过渡效果

图6-65 Additive Dissolve的过渡效果
(7)为了浏览这个倒计时效果,按照输出的方法将该项目输出到Movie。最终输出的效果如图6-66所示。



图6-66 最后的效果